第四百八十一节 幽魂族的策略(七)-《我成了野猪人》


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    每个河系最极限的战舰维护数量也不过10亿,每个恒星系供养1000艘战舰,也需要100万恒星系,际上一个河系真正能开发全部河系需要非常多的时间。开发100万恒星系已经是对一个河系完成全部占领了。

    星系团有几个河系不等,但是超星系团确正好可以供养100亿艘战舰,甚至开发的全面可以极限到500亿艘战舰。幽魂族攻击天2超星系团,动用的战舰数量已经到了1000亿,这么多的战舰已经拖住了2个超星系团的工业体系。

    宇宙很庞大,幽魂族目前已知的地盘就超过了系统几倍,系统这边也有很多控制的区域是我不知道的,30级以上文明战舰的区域到底多夸张只有我真正到了那个级别才能知道。

    一个超星系团的控制就是30级文明的极限,25级文明控制一个星系团,20级文明可以在河系之间随意,也能发动对一个河系的入侵。30级以上文明说的可不是31级文明,很可能是35级文明也可能是更高的文明,只不过到了那个级别系统也无法监视,毕竟是管理系统的文明。

    我的目标很明确,眼前的幽魂族只是我练兵的工具。我开始真没觉得是问题,可是真正面对幽魂族无穷无尽的战斗时。我才发现我的舰队数量差了这么多,幽魂族的舰队实在是太多了,远远超出我的预料,也对完成任务有些动摇。好在我已经有了失败准备,损失会有但绝对不会大。我的战舰质量绝对抗的住。

    智能人舰队中,所有的通讯频道都很忙碌,智能人舰队中50亿艘战舰为1队,共有2队。其中1队对手是100亿幽魂族战舰,另外1队对手是200亿幽魂族战舰。智能人舰队分成10亿1支分舰队,2支分舰队一组对抗100亿幽魂族战舰。智能人舰队还中间留下10亿战舰备用,在某支分舰队能量损失过大的时候,将会进行替换。

    我的状态很悠闲,那些我费尽心思设计改造出来的战舰,足够应付此时的战斗,没有10倍的敌人根本不会对我的舰队造成致命威胁。立体影像中的边缘又出现了一个危险信号,上面是幽魂族的支援舰队,幽魂族果然又来了支援舰队。

    捅了马蜂窝就是我此时的感觉,幽魂族的舰队不断的重来,战舰的体型都不小,可是在旷阔的宇宙中小的几乎看不见。密密麻麻的战舰形成超大型的舰队时,在留有距离的时候就能看到了。双方投入了大量的战舰,可是作战空间也不过才是恒星系的范围。

    很快让我意外的情况出现了,小型作战单位出现了,一些比较圆润的小型机甲类单位加入了战斗。这些正方形为核心,辅以两对巨大的翅膀,下方是一个几个短小的支架,尾部有一组较大的推进器,顶部有一些重型武器。

    我本身不喜欢机甲类的装备,野猪人文明是可以使用装备的,战士穿上铠甲,带上一些有护盾能量的配饰战力比之机甲也不弱。另外就是动力装甲了,跟机甲不同的是,动力装甲更注重中断距离的攻击,机甲则是专门进行远距离骚扰。

    我手下的死神级动力装甲并不会参与太空中的战斗,宇宙空间太广阔了,小型各体进入太危险了。那些战舰主炮都无法击穿的战舰装甲怎么可能轻易被机甲击坏。

    在文明的提升中,各体数量和质量的提升,能表现出很多完全不同的方向。机甲文明自然不会少,借助个人武力,辅助个人力量。让个人可以在宇宙中跨越遥远的空间进行攻击,进入超光速的机甲我是做不出来,不代表别人也做不出来。
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