第(2/3)页 放弃领地对于幽魂族来不是问题,它们会通过继续力量再次发动共计,幽魂族感染的文明不怕死,幽魂族只有确认无谓牺牲的时候才会主动撤退,面对幽魂族不是一战的胜利而是要一直胜利。 有了支援的我方舰队数量更多,征服者舰队、雷神舰队、白鲸舰队、蓝鲸舰队,3支常规舰队,分分合合不断的变换阵型,只要幽魂族的舰队集合就整合成主力舰队前去消灭,幽魂族分散,舰队就相应的分散成分舰队进行作战。 我手下的3个附属文明舰队在作战的时候完全执行我的作战计划,打不过就集合力量作战,能打过就分散作战,没有任何退缩和偷懒,每次战斗都全力以赴。长时间作战的结果就是效果显著,幽魂族毕竟不喜欢战术,惯于用大量的数量堆死敌人,我的舰队都是精锐,完全可以同时对抗几倍的敌人,所以幽魂族在不了解的情况下通缉榜的战舰不断的在战争中损失惨重。 当我的舰队打到海31河系的时候,千星族的分舰队已经消失了,幽魂族在这里占据绝对的优势,我这次过来等于再次突击一个由幽魂族掌控的完整河系。跟开战的时候不同的是,我这次的舰队实力是开战的时的一倍有余。我的舰队全面展开,主力舰队直接出现在幽魂族留下的主力舰队面前直接进行决战。宇宙中很少有地利的情况出现,主力舰队的数量太大了,恒星系内作战的时候,内部的行星很快就会被战斗的余波击的粉碎。 我的舰队面对的地并不强势,一些强大的武器和战舰并没有出现,幽魂族出现最多的也就是如同战争堡垒一样的堡垒级战舰。我敢肯定会有更高级的战舰存在,不过就目前我接触的科技而言,想要那样的战舰出现就需要耗费海量的资源,想要移动也是无比困难。很难形成高效的战斗效率。 幽魂族留在这边的守卫力量不是太强,只有几个25级文明,我的舰队打起来毫无压力。只是初步接触就消灭了对方几支主力舰队,幽魂族很快就派出了新的主力舰队前来对战。幽魂族最可怕的地方不是战斗力而是数量。 系统海里的文明都无法取得优势,又何况是我的舰队。海31河系在系统的任务标注中一直是深红色。这只是系统跟幽魂族作者的一个小战场,参战的双方不过是25级文明,打出的效果更像是两个蚂蚁部落相互攻伐。 我不断的增加舰队的数量,效果终于显示了出来,在相同的数量下,我的野猪兵团可以在同级别文明的战斗中战无不胜。面对30级文明的幽魂族时我会用多于敌人的数量取胜。我现在的战舰每次战损失都很少。 河系中的战斗闪光就没消失过,只要靠近战斗过的区域,周围几光年的区域就被光线覆盖成一片白昼。侥幸在这种大战附近区域幸存的原住民,整天都生存在极昼之中。 千星族被击退后,30级文明的幽魂族也跟着转战其余的河系,大量的25级文明填充了空出的区域进行守卫。我打的就是这种战斗规律,专门在这里没有30级文明舰队的时候发动共计。幽魂族的25级文明很快就抵挡不住这种消耗,25级文明的舰队有几十亿,供给确时分有限,很难维持大量的数量损失。 如果是30级文明的堡垒级战舰,我还是很难摧毁的,高级文明的装甲技术相当先进,想要完全摧毁是非常困难的。25级文明的幽魂族就好对付的多,它们的堡垒级战舰虽然一样坚固确实我可以消灭的,因此跟我对战的25级文明中的堡垒级战舰也会出现大量损失,就算25级文明能供应足够的低级战舰炮灰。 堡垒级战舰的补充可不是那么容易的,几十万艘的损失需要很长时间才能补充完成。25级文明和30级文明的生产力确实有区别,他们控制的地盘决定了他们制造战舰的数量。我的领地情况特殊,本身是系统边缘新开发的超星系团,同时本土生物被我彻底清理了一次,导致我的可以获得大量的可用地区,工业生产区域到达30级文明只是时间问题,不是这些地盘有限的25级文明可以比拟的。 随着一个接一个的25级文明消耗大量的战舰而退出河系的争夺战,慢慢的我的舰队逐渐掌握了主动,直到完全占领河系。系统任务中我参战的河系也变成了绿色。 第(2/3)页