第(2/3)页 之前战舰在旁边骚扰,现在是战机在旁边骚扰。敌人的舰队再次跟了上来,我之前变相甩开过他们一次。这次他们明显有了准备,舰队压的更进,一下战列舰试图撞击我的护卫舰。 超光速移动的舰队,跟上我们之后,激烈的战斗又再次展开。我们现在完全是被动的状态,之前偷袭得手后,还没消停下来,敌人的攻击又到了,智能人的舰队正在轮换。外围的舰队靠近内部的舰队进行轮换,确保舰队不会因为护盾过载而出现损伤。 诸葛亮再次焦头烂额的,他显然没有想到敌人会这么快重新组织进攻,我们必须要快速找到解决办法才行,不然等敌人的攻势展开,更多的战绩围上来,我们的舰队就更麻烦了。 被包围的感受并不好,我在舰队群的核心位置也能感受到这种压力,那是一种不论如何都无法减轻的压力。火光在我的周围不断的闪现,舰队的调动信息越发的频繁。外围的护卫舰和他们的舰队被不断的调向内部。只有护盾恢复的舰队才会再次去边缘位置参战。 几个小时后,舰队中的一些玄武舰脱离了所属舰队,进入了外围区域,用巨大的身体和大量的护盾来减轻护卫舰的压力。奥德赛则跟在玄武舰的身后,提供更多的火力输出。 舰队群始终保存超光速移动,这些调动都是智能人计算的结果,如果是野猪人负责调动,那么肯定会相互碰撞而损伤惨重。智能人的计算能力远超我们这些碳基生物。当然这种概念也是早期幻想世界中诞生的,在宇宙中并部存在碳基或者硅基的区别,智能人的主体是金属,但是傀儡中也有碳元素。有些智能人甚至可以更换躯体,由金属傀儡变成岩石傀儡。 她们的核心是中心的一个能量团,是计算机的算力依托在一种法阵上形成的能量团。在魔法师那里,这种法阵叫做聚灵法阵。是专门招魂用的,属于死亡系法师的偏爱。 智能人的舰队效率很高,奥德赛的战果也不错,敌人的战舰是跟着我的舰队群进行攻击的,所以很多战舰都会受到我方战舰的集火,损伤很大。太空战机反而因为动力不足发动一次攻击后就离开了我的舰队群包围,有时候反而因为受到的伤害不足而幸免。 诸葛亮的命令忽然传遍舰队群,“所有舰队转向右上方30度方向,主意高度20,时间30秒。”诸葛亮的命令下达后,舰队同时转向,告诉二十是只的在右上方30度的直线区域上,高度正好是20的位置,30秒中后舰队同步转向。 20是一个数值,我方舰队移动的一个基础单位,是避免被人窃听而使用的一种内部定义距离。命令下达的时候舰队群中的所有指挥官都知道那是什么位置。并在规定时间到来时全部转向。我们原本的方向上忽然出现了大量的太空战机,根据体形判断那是无人机。敌人要用超光速移动中害怕撞击的特点将我的舰队群击毁。 诸葛亮察觉到了敌人的调动,并很快计算出了无人机到来的时间,舰队群及时转向,避免了这次碰撞危机。在转向的一瞬间,一架太空战机出现在3号移动基地的前方,巨大的碰撞将使得整个移动基地的护盾都剧烈的闪烁了一下。一架离开超空间的太空战机跟宇宙中的物质发生融化,相互排挤产生的光热如同离子炮弹一样威力巨大。强大的能量过载移动基地的护盾。整座移动基地都跟着剧烈的摇晃了一下,太空战机早就化成了离子变成能量消散了。 因为巨大的能量导致移动基地出现剧烈减速,在无人机飞过的边缘,被大量的无人机撞上,整个基地外墙都受到的打击,剧烈的爆炸此起彼伏,移动基地受到撞击的小半部分很快就燃起了大火。移动基地内部的物质成了最好的燃烧物。 备用护盾很快就升起,抵御住了剩下的无人机撞击。物质并没有抛洒到宇宙中去。我的移动基地跟战舰一样,都有重力法阵的情况下,内部物体会因为重力而牢牢的吸在内部。气压的扩散会有一些,但是数量较少,这些轻微损伤飞船很容易就能消耗。 第(2/3)页