第二百五十五节 远征舰队出发-《我成了野猪人》


    第(2/3)页

    我的舰队会在彻底离开河系之后用小肥猪探路进行超空间跳跃,到时候出现损失的概率就会变的很低。移动要塞作为我的绝对主力,其护盾强度是非常高的,在超空间移动的时间也更久。其它的战舰明显没有这样的优势,因此移动要塞不得不经常跟随舰队一起跳出超空间以保持舰队的完整性。

    在宇宙的河系中间也会出现很多被河系碰撞而甩出的流浪星球。在宇宙尺度上,河系的移动是很快的,时间过的也会慢很多。巨引源的时间就几乎停职不动,而一些速度较慢或者质量较小的星系时间就流失的很快。

    因此太阳的寿命同样是100亿年的情况下,在不同的星系,消亡的时间也完全不同。宇宙中看到的光永远是过去的光,相对于时间慢的河系发出的光的历史也很短,它们释放的光看到的变化也不多,我的舰队如果进去了。在超空间还好,要是在河系内部活动,那就等于是被冻住一样,一天就是外面的一年或者几十年。

    正如我之前提到的,河系内进入不同的星系需要重新核对时间,那么在河系之间是否进入河系要先确认河系的相对速度。在引力子的影响下速度是相对的,一个巨引源自成一个体系,超出的范围我还不清楚,不过可以肯定的是使用的时间肯定不同,至少在巨引源的范围内,相对速度判定时间的方式还是可以使用的。

    理论上时间都不确认的情况下,应该是是可以被倒退的,但是我询问过系统,系统说根部不存在时间倒退的可能性。宇宙在惯性运行,就是真的时间倒退,那么在倒退的过程中就可能已经离开了巨引源的范围,那么推倒什么位置就只有猜了。

    星图在宇宙中非常重要,星图代表的就是宇宙的时间,代表的是自己的时间,代表的是自己进入的时间体系,代表的是自己运行的距离速度和目标位置。宇宙中星图就是一切,河系内部就完全不同,河系内部只要有超光速就可以任意星系之间穿梭而不必考虑星图,因为可以随时通过观察来确认。

    科塔娜的移动要塞并不是根据现实世界的星图移动的,那只是方向,每次跳出超空间都要重新核对星图,加上时间轴计算相对位置。这是很复杂的工程,如果没有星际人族的光脑和生化世界的人工智能辅助,科塔娜就算是仿生人也算不出这么复杂的天文数据。

    采用中子星定位也可以,但是前提是中子星之间的距离没有被破坏,理论上超空间不消化时间,在超空间跳出后用中子星定位会很方便。实际上超空间跳出后,找到对应的定位中子星就会消耗海量的计算力。每次完成超空间跳跃就等于是进入了未知的星域,星图全部变的与之前不同。只有经过海量的计算算出具体移动的距离,在反推光移动消耗的时间,还得去掉相应的干扰引力源。最后才能确认星图的变化时间,将这个时间用之前已知的星图进行逆向运行才能对比出此时的位置,这种计算量本身就是高级文明的代表。

    护卫舰是挂在补给舰上一起移动的,补给上没有问题,利维坦级驱逐舰反而是我舰队中最小的移动单位。好在它设计之初就是为了远航,即使改变了很多机构,大量的物资仓库还是保留了下来。

    我命令舰队出发本身就是为了现实世界免受灾难,本来我以为用移动要塞击碎陨石就完事了。意外的发现了未知的入侵文明,这就使得我不得不全力应付。

    不管结果怎么样,我能做的什么程度就到什么程度好了,没什么可遗憾的就行。对我来说这次可以算是银河系保卫战了,毕竟我是土生土长的银河人,对抗的是未知的外来种族,这么说并不过分。

    远征的舰队几乎瞬间就出现在了第一个信标的位置,出现在了霍格天体的星系外围。这里时分空旷,信标根据霍格天体的转速而旋转,舰队需要重新确认出发的方向才能继续进入超空间。

    本来从星域内部是出不来的,但是我有星图,整个星域边界是不可能都放满阻尼器的,就好像边境地区的雷场一样,总会留下一些通道进出,我的远征舰队就是通过的我预留的领地上方预留的通道离开的河系内部。
    第(2/3)页