第(2/3)页 一星代表凡人,九星代表仙帝。 每一星又可分为九级,一级最低,九级最高。 一星一级,就是最低那个等级。 等级可以通过经验值进行提升,每提升两级,可以获得一点自由属性点。 个人属性。 代表所有身体属性的身体属性。 代表所有精神属性的精神属性。 唔。 两句废话! 不过还是要再多说一句废话,健康的、普通的成年人的平均属性值是1。 许诺的精神属性是1.2。 比普通人稍微聪明那么一点是实话——系统认证! 当然,身体属性就稍微有那么一点拉跨了,只有0.9,还不如普通人——三个月前更差,只有0.8。 许诺经过长达三个月的刻苦锻炼后,才好不容易提升了0.1。 技能。 这个需要重点说一下。 在签到获得陈永仁的基础枪械射击知识之前,他的技能栏还是一个大大的‘无’字。 彻底吸收消化了陈永仁的基础枪械射击知识之后,这个‘无’终于变成了基础枪械射击lv·1! 与此同时。 关于技能的某些设定也终于被许诺所了解。 一句话总结。 技能的本质是运用属性的技巧。 详细拆分来说。 人物属性是根本,但如何发挥属性的能力则要看技能等级。 以身体属性为例。 身体属性其实是一个很笼统的概念,往下可细分为力量、速度、耐力、反应、防御等等诸多类别。 每个技能都对应着一个类别。 其中,基础枪械射击所对应的就是身体属性中的反应。 这个类别不太好举例,很难让人清晰看到技能等级的区别。 还是以力量为例吧。 技能基础格斗对应的正是力量。 当身体属性为1时。 基础格斗lv·1,可打出两百公斤拳力,属性开发度百分之二十。 基础格斗lv·2,可打出四百公斤拳力,属性开发度百分之四十。 第(2/3)页