第(2/3)页 综合算下来,宝石的保护能力很强,但不稳定。 对线手短,开团能力除了e闪之外几乎为零。 e技能的延迟加上短短575码的攻击距离,在没有闪现的情况下宝石太难碰到对手了。 而且大招不稳定的因素太多,释放时机稍微快那么一秒,会导致空大。 稍微慢点的话,队友在大招无敌落下之前就已经被秒了。 所以他的地位很尴尬。 可搭配上千珏这个英雄就不一样了。 千珏大招提供的无敌给到了宝石大招非常高的容错率。 试想一下,千珏在团战里先放大保人,一旦对面冲进千珏的大招里,在千珏大招的持续时间内根本不敢出去的,出了圈极有可能会被直接秒掉。 只要千珏大招释放出来,宝石再放大招,确保千珏大招消失之时,无敌的宇宙之辉同步落下。 这样就是一套非常完美的配合。 当然,一切完美的配合都要以实际状况定论。 这和方便面包装袋上的画面是一个道理。 请以实物为准。 就好比扎克和发条魔灵的组合,另外一边是盲僧加上男刀的组合。 问玩家们哪个猛,大多数都会认为发条和扎克猛。 想想看,扎克团战跳进去,发条套个球一个大招毁天灭地,多牛逼? 但问题是,发条和扎克在盲僧和男刀面前,能够安稳度过后期吗? 没有什么是绝对的。 te战队最后一手的杰斯在刘梅看来是最佳的选择了。 手长的英雄越多,就意味着te战队面对到他们的这套体系时就越容易处理。 双方选手进入到召唤师峡谷。 李维这场比赛带的召唤师技能是闪现和净化。 带个净化也算是给到洛和蜘蛛足够的尊重了。 这场比赛李维从一开始就清楚自己的地位。 中野2v2在前中期他们都会很难打。 杰斯的加农炮和蜘蛛女皇的e技能,两个中有一个命中他们,这2v2基本上就输定了。 天赋上,李维选择的是余震。 副系点了时间扭曲补药,以及小兵去质器。 当前版本的瑞兹整体和上一个版本没有多大改变。 但据设计师的透露,貌似会在不久之后的六月份对瑞兹再次进行削弱。 甚至连w技能的禁锢都会砍掉。 另外一侧,左手的杰斯带了征服者。 征服者其实并不太适合杰斯。 中单杰斯反倒是电刑会更为合适。 但左手却很清楚,面对到余震瑞兹,他一套技能锤上去的话被瑞兹反打一套换血,他肯定是亏的。 余震瑞兹根本不能以常理来定论。 伤害是低了点没错,但坦度却无比夸张。 “我3级直接来,别要么就先骗出他的余震,要么就等我先手,别被w到。” 咖啡不加糖开口说道。 他其实不太喜欢玩蜘蛛这个英雄。 但这场比赛比较特殊,作为打野,这把他所要承担的前期gank压力会非常大。 “嗯。” 第(2/3)页