第(2/3)页 RNG拿到赛点! “吸血鬼伤害好高啊!”Rita看着统计表。 “三万七千,其实还可以。”记得对苏杭一枝独秀,相当于IG双C总和的数据并不意外:“主要是RNG一直在牵扯,除了正面团,没什么小规模交战。 MVP,我觉得给哪个点都可以。 小狗、阿苏团战输出爆炸,香菇和小虎前期节奏出色,Tabe拦截酒桶进场,同样非常关键。 想必我们的分析师也很难做决定。” 延迟了几十秒,MVP人选终于出现。 上单:Su! “5-1-7,37%团队输出,79%参团率。”Rita读出三条信息。 “不算特别好。”记得下意识说了一句,连忙作补充:“我的意思是,对阿苏来说,这样的战绩其实不是最好的,之前各种零死亡Perfect,输出甚至能达到50%以上。 不过我们要注意一点。 以前,RNG是集合中野去上路建立优势,这一场,就没有人帮过阿苏,反倒是影子和姿态针对过两次。 这说明,阿苏并不是一个离开队友照顾就没有作为的选手。 那么,IG接下来的战术,就很难布置了。” …… “还挺含蓄。”萧强在后台听到这句话,忍不住笑了笑。 苏杭提前说好,不需要麻辣香锅照顾,并且获得所有人同意,当然给出了充足的理由。 那就是配合的‘门槛’。 钻一以下,打野往往会有GANK队友的行动出现。 钻石以下,拿个龙女一门心思刷,都能打出远远凌驾于当前分段的胜率。 为什么? 因为理解不够。 出手了,未必能赚,反而会影响其他位置的节奏,频繁在胜利的天平上添加负面作用的砝码。 当然,影子没那么坑。 问题是,也不强。 PDD比Gogoing凶,是公认的事实,但是,两人交手,PDD胜率仅有百分之三十。 别说korol、957这种同档次上单,就算弱上一筹的龙哥、Letme等人都没这么惨。 为什么? 第(2/3)页